Angels of darkness
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 Hitdrops 2

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Edward
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Edward

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MessageSujet: Hitdrops 2   Hitdrops 2 I_icon_minitime13/2/2012, 06:39

Le bug n'étant pas fixé sur tous les servers (comme les hlins par exemple) c'est qqch qui vous concerne. J'ai obtenu 0% de hitdrops et masterkaen m'a expliqué pourquoi. Privilégiez un fps constant. Un maxfps /1000 est a oublier. Si votre fps est différent celon les maps ben vous baissez jusqu'a qu'il ne bouge plus. On s'en la différence franchement et ça me fait plaisir d'avoir un PC qui monte enfin au dessus de 56 et des 125 (du moins sur les petites map et quand ya pas trop de monde)

Hitdrops 2 20120236


Dernière édition par Edward le 22/4/2012, 00:57, édité 2 fois
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Nirude
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MessageSujet: Re: Hitdrops 2   Hitdrops 2 I_icon_minitime18/2/2012, 11:57

C'est quoi, hitdrops? Tu peux développer un peu stp?
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Edward
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MessageSujet: Re: Hitdrops 2   Hitdrops 2 I_icon_minitime18/2/2012, 13:58

Mmm les devs ont trouvé un bug lié à l'anticheat. En bref quand tu tire sur un mec, certaines balles qui devraient le toucher sont écartées. Certains joueur avaient plus de 40 % mais la moyenne était autour de 20-30%.

Quand mon fps est de 125 fixe (ou 250 fixe sur des map comme desert), c'est à dire qu'il reste à 125 tout le temps quelque soit l'endroit ou je regarde, j'ai un hitdrop de 0%. Quand il est instable j'ai entre 8 et 16%.

Je remarque souvent lors de match des problèmes au niveau de mon aim. Lorsque mon fps est stable (à 60 ou à 125 ou à 250 celon les maps et l'envie de mon Pc) j'enchaîne les Kill mais des qu'il devient instable je touche plus rien.
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Edward
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MessageSujet: Re: Hitdrops 2   Hitdrops 2 I_icon_minitime22/4/2012, 00:58

je up ce topic puisque J0ker m'a fait reprendre confiance pour apporter une nouvelle démonstration assez parlante :

Je me suis amusé à tirer 300 balles sur le UK 8888 :

Avec un maxfps 1000 :
Hitdrops 2 20120410

Avec un maxfps 250 (stable) :
Hitdrops 2 20120413

La j'ai posté deux exemples propres (sans ts) mais parfois mes fps vont à 249 (au lieu de 250) et je remarque que j'ai droppé une ou deux balles. Peut être qu'a chaque fois que ça chute un balle peut être droppé. Comme tu le vois y a aucun problème de lag ici. Je tire juste dans le vide dans un server vide
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MessageSujet: Re: Hitdrops 2   Hitdrops 2 I_icon_minitime22/4/2012, 03:30

donc dans la premier image sur les 300 balls tirés, 82 balls n'auront pas touché le sol, c'est ca ?

et t'as essaye par petite salves de 10 balls aussi ? avec le fps instable !
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MessageSujet: Re: Hitdrops 2   Hitdrops 2 I_icon_minitime22/4/2012, 11:06

C'est dingue, faut jouer avec le vsync alors?
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MessageSujet: Re: Hitdrops 2   Hitdrops 2 I_icon_minitime22/4/2012, 12:10

Le vsync n'a rien a voir , juste comme Edward le dit , essayer de jouer avec un fps stable .


Nirude sur certains screens je vois que tu as 60 +- fix , essaie /vsync 0


Apres ca , tes fps vont surement augementés et tu cherche un juste millieu avec ton /maxfps pour qu'il soit stable :-)
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Nirude
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MessageSujet: Re: Hitdrops 2   Hitdrops 2 I_icon_minitime22/4/2012, 18:01

ben mon vsync me permet justement d'avoir un fps stable à 60
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MessageSujet: Re: Hitdrops 2   Hitdrops 2 I_icon_minitime

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